Holo·Vie

Une application de bien-être sans compte : comment ça marche, et pourquoi

Holo·Vie n'a pas de compte : pas d'inscription, pas de mot de passe, pas d'e-mail obligatoire. Tu donnes un prénom, tu choisis un totem, la partie démarre — et elle vit sur ton appareil, dans le navigateur, y compris hors-ligne. Pour la retrouver sur un autre appareil, tu peux activer une sauvegarde en ligne optionnelle : un code anonyme et un secret, que tu supprimes en un geste. Ce choix protège tes réflexions par construction : ce que le serveur n'a pas, il ne peut ni le perdre, ni le vendre, ni se le faire voler.

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Ce qui se passe quand tu commences

Tu ouvres le jeu, tu donnes ton prénom (l'e-mail est facultatif et reste local), tu adoptes un totem, tu réponds à quelques questions sur ton état du moment. Tout cela est enregistré dans le stockage de ton navigateur, sur ton téléphone ou ton ordinateur. Aucune requête ne part vers un serveur pour créer quoi que ce soit. Le jeu peut ensuite s'installer sur l'écran d'accueil comme une application et fonctionner sans connexion.

Où vivent tes réflexions

Chaque quête te demande d'écrire une ligne — parfois intime. Ces lignes restent sur ton appareil. Elles ne sont pas envoyées, pas analysées, pas lues. Si tu vides le stockage du navigateur ou changes de téléphone sans sauvegarde, elles disparaissent : c'est le prix de ce choix, et il est assumé. Une sauvegarde locale te permet d'exporter ta partie ; la sauvegarde en ligne, ci-dessous, la met à l'abri.

Retrouver sa partie ailleurs : la sauvegarde en ligne

Dans les réglages, tu peux créer une sauvegarde en ligne. Le jeu te donne un code du type HOLO-XXXX-XXXX et un secret. Ils ne sont liés à aucune identité : pas de nom, pas d'e-mail. Sur un autre appareil, « J'ai un code de sauvegarde » restaure la partie à l'identique. La sauvegarde se supprime en un appel, et une sauvegarde abandonnée depuis vingt-quatre mois est effacée d'office. Perdre le code, c'est perdre l'accès : note-le quelque part de sûr.

Ce que le sans-compte ne permet pas

Sans compte, pas de classement entre joueurs, pas d'amis, pas de récupération par « mot de passe oublié ». Le jeu tient des compteurs anonymes — combien de personnes ouvrent le jeu, finissent leur première quête, reviennent le lendemain — mais aucun profil individuel, et tu peux couper cet envoi. C'est une contrainte volontaire : un jeu qui parle de ta vie intérieure n'a pas besoin de savoir qui tu es.

Pourquoi ce choix

Parce que la confiance est la matière première d'un jeu qui te demande d'écrire ce que tu ressens. Une application qui exige un compte crée deux problèmes : un mur à l'entrée, qui fait fuir une personne sur deux avant la première quête, et une responsabilité — des données à protéger, à ne pas perdre, à ne pas monétiser. Holo·Vie choisit de ne pas les avoir. La politique de confidentialité tient en une idée : ce qui n'existe pas ne peut pas fuir.

Essayer Holo·Vie — 5 minutes, sans compte

Gratuit, sans compte ni mot de passe : ta partie reste sur ton appareil.

Questions fréquentes

Que se passe-t-il si je change de téléphone ?

Sans sauvegarde en ligne, la partie reste sur l'ancien appareil. Avec une sauvegarde (code + secret, anonymes), tu la restaures à l'identique sur le nouveau. Pense à créer le code avant de changer.

Le jeu vend-il mes données ?

Non : il ne les a pas. Ton journal et tes réponses restent sur ton appareil. Seuls des compteurs anonymes par jour — sans identifiant — remontent au serveur, et tu peux les couper dans les réglages.

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